Leichtathletik beim TV Ludweiler macht Spaß!

Was habe ich als Helfer/in zu tun?

Kugelstoßen Diskuswerfen Speerwerfen Ballwerfen
Kugelstoßen Nach oben
Helfer/in in Position "Kampfgericht"
Vor dem Wettkampf
  1. Startliste im Wettkampfbüro besorgen
  2. Alle Starter in der Reihenfolge der Startliste aufrufen und abhacken
Während des Wettkampf
  1. Aufruf des ersten und zweiten Starters mit Angabe des jeweiligen Wurfgerät z.B.: "Hans Groß 5 kg Kugel und in Vorbereitung Tobias Schmidt 6 kg Kugel"
  2. Darauf achten, dass jeder Starter mit dem richtigen Gewicht stößt
  3. Gültigkeit des Versuchs erkennen => Fehlversuche mit einem X in der Starterliste notieren
  4. Weite des gültigen Versuchs an der Innenkante des Abstoßbalkens laut ablesen und notieren
  5. Ring blockieren, bis das Wurfgerät aus dem Wurfsektor entfernt wurde und alle Kampfrichter wieder bereit sind
  6. Nächster und übernächster Starter aufrufen z.B.: "Tobias Schmidt 6 kg Kugel und in Vorbereitung Robert Kohl 7,26 kg Kugel"
Nach dem Wettkampf
  1. Startliste unterschreiben und ins Wettkampfbüro bringen
Helfer/in in Position "Feld - Weite"
Vor dem Wettkampf
  1. Kontrollieren, dass die Wurfgeräte, in den benötigten Gewichten, bereit liegen
Während des Wettkampf
  1. Werfer und Wurfgerät im Auge behalten und die Aufschlagstelle merken
  2. Nach einem gültigen Versuch das Bandmaß mit dem Nullpunkt an der, dem Abwurf zugewandten Seite, der Aufschlagstelle positionieren
  3. Nach dem Ablesen der Weite Wurfgerät, Bandmaß und sich selbst aus dem Wurfsektor entfernen und für den nächsten Versuch freigeben
Nach dem Wettkampf
  1. Einschlagstellen ebnen
Helfer/in in Position "Bandmaß"
Vor dem Wettkampf
  1. Bandmaß auf erwartete Weite aufrollen
Während des Wettkampf
  1. Nach einem gültigen Versuch das Bandmaß über den Mittelpunkt des Rings durchziehen
  2. Nach dem Ablesen der Weite Bandmaß aus dem Ring entfernen und dem nächsten Starter freien Zugang gewähren
Nach dem Wettkampf
  1. Bandmaß einrollen
Diskuswerfen Nach oben
Helfer/in in Position "Kampfgericht"
Vor dem Wettkampf
  1. Startliste im Wettkampfbüro besorgen
  2. Alle Starter in der Reihenfolge der Startliste aufrufen und abhacken
Während des Wettkampf
  1. Aufruf des ersten und zweiten Starters mit Angabe des jeweiligen Wurfgerät z.B.: "Hans Groß 1,5 kg Diskus und in Vorbereitung Tobias Schmidt 1,75 kg Diskus"
  2. Darauf achten, dass jeder Starter mit dem richtigen Gewicht wirft
  3. Gültigkeit des Versuchs erkennen => Fehlversuche mit einem X in der Starterliste notieren
  4. Weite des gültigen Versuchs an der Innenkante des Abwurfrings laut ablesen und notieren
  5. Ring blockieren, bis das Wurfgerät aus dem Wurfsektor entfernt wurde und alle Kampfrichter wieder bereit sind
  6. Nächster und übernächster Starter aufrufen z.B.: "Tobias Schmidt 1,75 kg Diskus und in Vorbereitung Robert Kohl 2 kg Diskus"
Nach dem Wettkampf
  1. Startliste unterschreiben und ins Wettkampfbüro bringen
Helfer/in in Position "Feld - Weite"
Vor dem Wettkampf
  1. Kontrollieren, dass die Wurfgeräte, in den benötigten Gewichten, bereit liegen
Während des Wettkampf
  1. Werfer und Wurfgerät im Auge behalten und die Aufschlagstelle merken
  2. Nach einem gültigen Versuch das Bandmaß mit dem Nullpunkt an der, dem Abwurf zugewandten Seite, der Aufschlagstelle positionieren
  3. Nach dem Ablesen der Weite Bandmaß und sich selbst aus dem Wurfsektor entfernen und für den nächsten Versuch freigeben
Nach dem Wettkampf
  1. Einschlagstellen ebnen
Helfer/in in Position "Feld - Wurfgerät"
Vor dem Wettkampf
  1. Kontrollieren, dass die Wurfgeräte, in den benötigten Gewichten, bereit liegen
Während des Wettkampf
  1. Werfer und Wurfgerät im Auge behalten und die Aufschlagstelle merken
  2. Nachdem die Aufschlagstelle markiert wurde, das Wurfgerät einsammeln und an eine für den nächsten Starter sichere und gut zugängliche Stelle verbringen
Nach dem Wettkampf
  1. Einschlagstellen ebnen
Helfer/in in Position "Bandmaß"
Vor dem Wettkampf
  1. Bandmaß auf erwartete Weite aufrollen
Während des Wettkampf
  1. Nach einem gültigen Versuch das Bandmaß über den Mittelpunkt des Rings durchziehen
  2. Nach dem Ablesen der Weite Bandmaß aus dem Ring entfernen und dem nächsten Starter freien Zugang gewähren
Nach dem Wettkampf
  1. Bandmaß einrollen
Speerwerfen Nach oben
Helfer/in in Position "Kampfgericht"
Vor dem Wettkampf
  1. Startliste im Wettkampfbüro besorgen
  2. Alle Starter in der Reihenfolge der Startliste aufrufen und abhacken
Während des Wettkampf
  1. Aufruf des ersten und zweiten Starters mit Angabe des jeweiligen Wurfgerät z.B.: "Hans Groß 600g Speer und in Vorbereitung Tobias Schmidt 700g Speer"
  2. Darauf achten, dass jeder Starter mit dem richtigen Gewicht wirft
  3. Gültigkeit des Versuchs erkennen => Fehlversuche mit einem X in der Starterliste notieren
  4. Weite des gültigen Versuchs an der Innenkante der Abwurflinie laut ablesen und notieren
  5. Abwurf blockieren, bis das Wurfgerät aus dem Wurfsektor entfernt wurde und alle Kampfrichter wieder bereit sind
  6. Nächster und übernächster Starter aufrufen z.B.: "Tobias Schmidt 700g Speer und in Vorbereitung Robert Kohl 800g Speer"
Nach dem Wettkampf
  1. Startliste unterschreiben und ins Wettkampfbüro bringen
Helfer/in in Position "Feld - Weite"
Vor dem Wettkampf
  1. Kontrollieren, dass die Wurfgeräte, in den benötigten Gewichten, bereit liegen
Während des Wettkampf
  1. Werfer und Wurfgerät im Auge behalten und die Aufschlagstelle merken
  2. Nach einem gültigen Versuch das Bandmaß mit dem Nullpunkt an der, dem Abwurf zugewandten Seite, der Aufschlagstelle der Speerspitze positionieren
  3. Nach dem Ablesen der Weite Bandmaß und sich selbst aus dem Wurfsektor entfernen und für den nächsten Versuch freigeben
Nach dem Wettkampf
  1. Einschlagstellen ebnen
Helfer/in in Position "Feld - Wurfgerät"
Vor dem Wettkampf
  1. Kontrollieren, dass die Wurfgeräte, in den benötigten Gewichten, bereit liegen
Während des Wettkampf
  1. Werfer und Wurfgerät im Auge behalten und die Aufschlagstelle merken
  2. Nachdem die Aufschlagstelle markiert wurde, das Wurfgerät einsammeln und an eine für den nächsten Starter sichere und gut zugängliche Stelle verbringen
Nach dem Wettkampf
  1. Einschlagstellen ebnen
Helfer/in in Position "Bandmaß"
Vor dem Wettkampf
  1. Bandmaß auf erwartete Weite aufrollen
Während des Wettkampf
  1. Nach einem gültigen Versuch das Bandmaß über die im Anlaufbereich positionierte Markierung durchziehen
  2. Nach dem Ablesen der Weite Bandmaß aus dem Anlauf entfernen und dem nächsten Starter freien Zugang gewähren
Nach dem Wettkampf
  1. Bandmaß einrollen
Ballwerfen Nach oben
Helfer/in in Position "Kampfgericht"
Vor dem Wettkampf
  1. Startliste im Wettkampfbüro besorgen
  2. Alle Starter in der Reihenfolge der Startliste aufrufen und abhacken
Während des Wettkampf
  1. Aufruf des ersten und zweiten Starters mit Angabe des jeweiligen Wurfgerät z.B.: "Hans Groß 80g Ball und in Vorbereitung Tobias Schmidt 200g Ball"
  2. Darauf achten, dass jeder Starter mit dem richtigen Gewicht wirft
  3. Gültigkeit des Versuchs erkennen => Fehlversuche mit einem X in der Starterliste notieren
  4. Weite des gültigen Versuchs an der Innenkante der Abwurflinie laut ablesen und notieren
  5. Abwurf blockieren, bis das Wurfgerät aus dem Wurfsektor entfernt wurde und alle Kampfrichter wieder bereit sind
  6. Nächster und übernächster Starter aufrufen z.B.: "Tobias Schmidt 200g Ball und in Vorbereitung Robert Kohl 200g Ball"
Nach dem Wettkampf
  1. Startliste unterschreiben und ins Wettkampfbüro bringen
Helfer/in in Position "Feld - Weite"
Vor dem Wettkampf
  1. Kontrollieren, dass die Wurfgeräte, in den benötigten Gewichten, bereit liegen
Während des Wettkampf
  1. Werfer und Wurfgerät im Auge behalten und die Aufschlagstelle merken
  2. Nach einem gültigen Versuch das Bandmaß mit dem Nullpunkt an der, dem Abwurf zugewandten Seite, der Aufschlagstelle der Speerspitze positionieren
  3. Nach dem Ablesen der Weite Bandmaß und sich selbst aus dem Wurfsektor entfernen und für den nächsten Versuch freigeben
Nach dem Wettkampf
  1. Einschlagstellen ebnen
Helfer/in in Position "Feld - Wurfgerät"
Vor dem Wettkampf
  1. Kontrollieren, dass die Wurfgeräte, in den benötigten Gewichten, bereit liegen
Während des Wettkampf
  1. Werfer und Wurfgerät im Auge behalten und die Aufschlagstelle merken
  2. Nachdem die Aufschlagstelle markiert wurde, das Wurfgerät einsammeln und an eine für den nächsten Starter sichere und gut zugängliche Stelle verbringen
Nach dem Wettkampf
  1. Einschlagstellen ebnen